libageo · Kreis · Nachbarschaftspunkte |
» | point | circle.nearest | (point) | ||
point | circle.nearest | (line) | |||
point | circle.nearest | (plane) | |||
point | circle.nearest | (circle) | |||
point | circle.nearest | (cylinder) | |||
point | circle.nearest | (sphere) | |||
point | nearest | (circle, point) | |||
point | nearest | (circle, line) | |||
point | nearest | (circle, plane) | |||
point | nearest | (circle, circle) | |||
point | nearest | (circle, cylinder) | |||
point | nearest | (circle, sphere) |
Die Methode nearest liefert denjenigen Punkt (pn) auf dem Kreis, der dem übergebenen Punkt (p0) bzw. der übergebenen Linie (ln0) am nächsten liegt. | |
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Wird zusätzlich zum Punkt auch eine Ebene angegeben, liefert nearest denjenigen Punkt (pn), der der auf die Ebene projezierten Geraden am nächsten liegt. | |
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line ln1 = line( point(10,20,30), vector(0,1,0) ); line ln2 = line( point(40,50,60), vector(0,0,1) ); if (ln1 == ln2) { printf("Beide Geraden sind gleich\n"}; } |
Alle Methoden und Operatoren. |