libageo · Ebene · Schnittelemente |
» | point | plane.intersect | (line) | ||
line | plane.intersect | (plane) | |||
point | plane.intersect | (circle, int idx=1) | |||
ellipse | plane.intersect | (cylinder) | |||
ellipse | plane.intersect | (cone) | |||
circle | plane.intersect | (sphere) | |||
point | intersect | (plane, line) | |||
line | intersect | (plane, plane) | |||
point | intersect | (plane, circle, int idx=1) | |||
ellipse | intersect | (plane, cylinder) | |||
ellipse | intersect | (plane, cone) | |||
circle | intersect | (plane, sphere) |
Die Methode, beziehungsweise Funktion, intersect liefert das Schnittelement zwischen einer Ebene und einem anderen Geometrieelement. Gibt es keine Überschneidung zwischen der Ebene und dem anderen Element, so ist das zurückgegebene Schnittelement ungültig. | |
· | Schnittelement Ebene-Gerade |
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· | Schnittelement Ebene-Ebene |
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· | Schnittelement Ebene-Kreis |
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· | Schnittelement Ebene-Zylinder |
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· | Schnittelement Ebene-Kegel |
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· | Schnittelement Ebene-Kugel |
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Ebene:
Übersicht,
Alle Methoden und Operatoren; Gerade, Kreis, Zylinder, Kegel, Kugel; Stichwortverzeichnis |