libageo · Kugel · Schnittelemente |
» | point | sphere.intersect | (line, int idx=1) | ||
circle | sphere.intersect | (plane) | |||
point | sphere.intersect | (circle, int idx=1) | |||
circle | sphere.intersect | (sphere) | |||
point | intersect | (sphere, line, int idx=1) | |||
circle | intersect | (sphere, plane) | |||
point | intersect | (sphere, circle, int idx=1) | |||
circle | intersect | (sphere, sphere) |
Die Methode, beziehungsweise Funktion, intersect liefert das Schnittelement zwischen einer Kugel und einem anderen Geometrieelement. Gibt es keine Überschneidung zwischen der Kugel und dem anderen Element, so ist das zurückgegebene Schnittelement ungültig. | |
· | Schnittelement Kugel-Gerade |
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· | Schnittelement Kugel-Ebene |
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· | Schnittelement Kugel-Kreis |
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· | Schnittelement Kugel-Kugel |
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Kugel:
Übersicht,
Alle Methoden und Operatoren; Gerade, Gerade, Ebene, Kreis; Stichwortverzeichnis |