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libsren · Inhaltsverzeichnis
Inhalt
Allgemeines
    Version
    Namensraum
Abstrakte Klasse engine
    Bildkoordinaten und Bildpuffer
    Eigenschaften des Rasterers
    Aktivieren eines "Shaders"
    Einleiten und Abschliessen von Rasteroperationen
    Löschen des Bildpuffers
    Rastern von …
      … Punkten
      … Geraden und Polygonzügen
      … Dreiecken und Dreieckslisten