libsren · Inhaltsverzeichnis |
Allgemeines | |
Version | |
Namensraum | |
Abstrakte Klasse engine | |
Bildkoordinaten und Bildpuffer | |
Eigenschaften des Rasterers | |
Aktivieren eines "Shaders" | |
Einleiten und Abschliessen von Rasteroperationen | |
Löschen des Bildpuffers | |
Rastern von … | |
… Punkten | |
… Geraden und Polygonzügen | |
… Dreiecken und Dreieckslisten |